第180章 S赛主题曲(2/4)
田经理道:“我们现在预想的话,S赛的主题曲,也是要跟西陆双城搭边的。路安你也是老玩家,应该也清楚,我们指头这边,一开始制作《光明之魂》这款游戏的时候,只把重点放在了玩法和竞技属性这一块上,在背景上并没有下多少苦功。而如今《光明之魂》市场发展还算不错,随着一个个新英雄的推出,我们才注意到了,背景故事的薄弱,已经成了这款游戏的短板。”
路安点了点头,表示明白。
《光明之魂》的发展脉络和前世拳头公司的《英雄联盟》是何其相像。前世《英雄联盟》在发布初期,所有的一切也都是为了游戏玩法服务的,在这种情况下,才会诞生召唤师峡谷这种没有多少合理性的设定。
想想一整个世界的争端,要放在区区一个召唤师峡谷上来解决,战争、冲突、仇恨,都可以放在峡谷之上,然后不见人血,决出胜负。
这怎么可能?
就算是有符文大陆在大量使用魔法之下遭到严重侵蚀、世界面临崩坏这样的背景解释,也很难有说服力。我杀了你全家,占了你家房子,然后召唤师峡谷里走一趟,你赢了我,我把房子还给你,咱们两边就都没事了。
这未免也太儿戏了。
所以在《英雄联盟》渐渐发展起来以后,为了形成品牌文化,拳头公司也开始做出改变。他们一个版图一个版图、一个势力一个势力地重新设定了背景,从弗雷尔卓德到恕瑞玛,再从恕瑞玛到比尔吉沃特……一个一个地构建,到最后整个世界搭建起来,又推出《双城之战》这部动画,联盟崭新、完整而丰富的背景设定,才渐露峥嵘。
现在的指头公司也是一样。而他们,看来是想要以西陆双城为起点,开始改变整个游戏的背景设定了。
“所以从西陆双城开始,我们要重做整个《光明之魂》的背景故事。这对于整个游戏来说,都是一次大的变革。”
田经理如是和路安说道,“所以对我们指头来说,我们希望《光明之魂》借此完成一次脱胎换骨的改变,让玩家认识到我们这款游戏不仅仅是背景稀碎的竞技游戏,它的背景、它的故事,同样值得品味。以后如果合适的话,我们还会推出《光明之魂》的其他游戏,丰富这个故事,把它打造成指头公司的品牌文化。”
果然和自己所料一样。
路安轻轻吐出口气,问:“然后呢?”
田经理道:“所以这次的大改,对于《光明之魂》整个游戏来说,都相当于一次重生。我们希望路安你创作的主题曲能够在S赛中起到承上启下的作用。”
“好了我有想法了。”
路安点了点头,表示明白。
《光明之魂》的发展脉络和前世拳头公司的《英雄联盟》是何其相像。前世《英雄联盟》在发布初期,所有的一切也都是为了游戏玩法服务的,在这种情况下,才会诞生召唤师峡谷这种没有多少合理性的设定。
想想一整个世界的争端,要放在区区一个召唤师峡谷上来解决,战争、冲突、仇恨,都可以放在峡谷之上,然后不见人血,决出胜负。
这怎么可能?
就算是有符文大陆在大量使用魔法之下遭到严重侵蚀、世界面临崩坏这样的背景解释,也很难有说服力。我杀了你全家,占了你家房子,然后召唤师峡谷里走一趟,你赢了我,我把房子还给你,咱们两边就都没事了。
这未免也太儿戏了。
所以在《英雄联盟》渐渐发展起来以后,为了形成品牌文化,拳头公司也开始做出改变。他们一个版图一个版图、一个势力一个势力地重新设定了背景,从弗雷尔卓德到恕瑞玛,再从恕瑞玛到比尔吉沃特……一个一个地构建,到最后整个世界搭建起来,又推出《双城之战》这部动画,联盟崭新、完整而丰富的背景设定,才渐露峥嵘。
现在的指头公司也是一样。而他们,看来是想要以西陆双城为起点,开始改变整个游戏的背景设定了。
“所以从西陆双城开始,我们要重做整个《光明之魂》的背景故事。这对于整个游戏来说,都是一次大的变革。”
田经理如是和路安说道,“所以对我们指头来说,我们希望《光明之魂》借此完成一次脱胎换骨的改变,让玩家认识到我们这款游戏不仅仅是背景稀碎的竞技游戏,它的背景、它的故事,同样值得品味。以后如果合适的话,我们还会推出《光明之魂》的其他游戏,丰富这个故事,把它打造成指头公司的品牌文化。”
果然和自己所料一样。
路安轻轻吐出口气,问:“然后呢?”
田经理道:“所以这次的大改,对于《光明之魂》整个游戏来说,都相当于一次重生。我们希望路安你创作的主题曲能够在S赛中起到承上启下的作用。”
“好了我有想法了。”