实际能持续多久,因怪而异,无法准确判断出来。

    不过江尘觉得,仅仅1级的技能放在这些超过0945级的怪物身上,效果应该会大大减弱。

    果然,仅仅3秒后,野狼身上的骸骨便同时消失。

    野狼挣脱了束缚,带着嚎叫疾扑而来。

    不过它们还没有冲出两米,又是一批骸骨牢狱降临在了它们身上。

    3秒后,骸骨牢狱再度消失。

    可江尘没有给它们冲过来的机会,骸骨牢狱再度降临。

    反复数次的试验,江尘已经知道了骸骨牢狱的效果。

    同时束缚的怪物越多,束缚时间就越短。

    怪物等级越高,属性越强,束缚时间也同样会缩短。

    就以他目前1级的技能来说,在天赋增强后,拥有60秒的束缚时间。

    在束缚一只野狼的时候,大约可以束缚20秒。

    若是他同时束缚8只野狼,只能束缚3秒不到的时间。

    还有一点就是骸骨牢狱这个技能对精神力的消耗极为庞大。

    每增加一只束缚的怪物,精神力消耗就会成倍增加。