【高级火焰免疫:凡俗间的火焰将无法对你造成伤害】
随后摩尔特又将系统的其它功能粗略研究了一边。
研究后,摩尔特开始快速整理自己的思绪。从系统提示来看,自己类似于一个玩家魂穿到了游戏世界,但身为玩家的大部分功能都不能使用了。
不过系统本身用处还是很大的。虽然并不能将自己数值化,从而取消致命要害。但至少可以清晰的观察到自己的具体能力,尚不清楚这种数值化的精细程度,也不知道能否对其他人使用。这些都是需要验证的。
任务系统会不定时发布任务,但触发任务的要求还不明朗,暂时不管。
图鉴是用来收录各种物体的。主要分为物种图鉴,素材图鉴和装备图鉴。
生物图鉴以物种为单位,收录大陆上所有的生物,能力,阵容倾向等等。然而这个功能比较粗糙,并不能具体到个体单位。
装备图鉴和素材图鉴可以类推。
经验可以通过系统任务,成就,和自己锻炼的方式获得。
成就里包括五花八门的事件。比如……
【成就:第一次死亡】
【成就奖励:返还本次死亡掉落的经验】
【成就:百死不悔】
【成就奖励:一个复活币】
【成就:砍树达人】
随后摩尔特又将系统的其它功能粗略研究了一边。
研究后,摩尔特开始快速整理自己的思绪。从系统提示来看,自己类似于一个玩家魂穿到了游戏世界,但身为玩家的大部分功能都不能使用了。
不过系统本身用处还是很大的。虽然并不能将自己数值化,从而取消致命要害。但至少可以清晰的观察到自己的具体能力,尚不清楚这种数值化的精细程度,也不知道能否对其他人使用。这些都是需要验证的。
任务系统会不定时发布任务,但触发任务的要求还不明朗,暂时不管。
图鉴是用来收录各种物体的。主要分为物种图鉴,素材图鉴和装备图鉴。
生物图鉴以物种为单位,收录大陆上所有的生物,能力,阵容倾向等等。然而这个功能比较粗糙,并不能具体到个体单位。
装备图鉴和素材图鉴可以类推。
经验可以通过系统任务,成就,和自己锻炼的方式获得。
成就里包括五花八门的事件。比如……
【成就:第一次死亡】
【成就奖励:返还本次死亡掉落的经验】
【成就:百死不悔】
【成就奖励:一个复活币】
【成就:砍树达人】